rendering : c’est le moment crucial : on récupère tout ce qui a été fait en 3D dans le but de calculer les images numériques qui, mises bout à bout, constitueront les films et dessins animés que vous verrez (en réalité ce n’est pas aussi simple !)
Avr
12
lighting
par N-Dorey
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lighting : c’est l’étape où l’on va commencer à éclairer les modèles 3D, à poser l’ambiance d’un décor ou d’une scène.
Avr
12
surfacing
par N-Dorey
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surfacing : c’est la partie au cours de laquelle on vient poser les matières et les couleurs sur les modèles 3D (le shading et le texturing)